聊聊用户体验设计的那些基本原则

早上打开手机,点开一个购物App准备买双拖鞋,结果页面卡半天,按钮小得手指戳不准,搜索功能藏得深,最后干脆放弃。这种情况你遇到过吧?其实背后就是用户体验设计在起作用。

别让用户动脑筋

好的设计让人用起来不费劲。比如微信发消息,输入框在最下面,发送键在右下角,手指一抬就能点到。这叫“习惯路径”,用户不需要想,身体自然知道下一步怎么操作。如果把发送按钮挪到左上角,哪怕只多滑两厘米,都会让人觉得别扭。

反馈要及时

你按了电梯按钮,灯亮了才安心等。软件也一样。点击“提交订单”后要是没反应,人就会怀疑是不是没点上,于是再点一次,结果下了两个单。这时候一个简单的“加载中…”提示就能避免麻烦。前端开发里常加这类状态反馈:

<button disabled="true">提交中...</button>

别堆信息,学会留白

有些网页恨不得把所有功能都摆在首页,密密麻麻像菜市场。其实人一次只能处理有限信息。就像家里桌面太乱就找不到钥匙,界面太满也会让人焦虑。支付宝首页默认只放常用入口,其他收在“更多”里,需要时再展开,清爽多了。

错误要能挽回

误删文件、发错消息,谁都干过。关键是要给条退路。邮箱里删邮件不是立刻消失,而是进回收站,还能还原。iOS删除应用时会弹个确认框,虽然烦人,但防手滑。这种“撤销”机制,是用户体验里的安全网。

照顾不同人

有人视力不好,字太小看不清;有人左手拿手机,右边按钮够不着。设计得考虑多样性。比如高对比度模式、字体大小调节,不只是为了“特殊人群”,也可能只是你在阳光下看不清屏幕。大厂App现在基本都支持这些,小团队做产品也不该忽略。

用户体验设计不是追求花哨,而是让工具真正贴着人的习惯走。用着顺手,才是硬道理。